Tüm konular

+

After Effects animasyon metin oluşturma

Bir en çok aranan sonra etkileri kullanımları metin animasyonu yapma yeteneği, ve bu hiç de şaşırtıcı, etkin, herhangi bir üretimde çok güzel görünüyor ek uygulamak çok kolay gelir.

Orada, aslında, bir kaç farklı şekilde metin After Effects'te animasyon uygulamak için. Hazır ayarlarını kullanın, kamera katmanları kullanın veya denetimi.

Animasyonlu metin projenize almak için ilk yolu aynı zamanda en kolay yolu ise bu hazır ayarları After Effects içinde o zaman süreci bir göz kullanarak.

1. ayarlama

Emin olun burada proje zaman çizelgesi ve üzerinde çalışılacak hazır tüm yüklü yukarıya var.

project-open

Bir kez benim görüntüleri ithal edildi, yeterince bu teknikler görüntülemek için yeni bir katman kullanarak oluşturduğum Katman > Yeni > katı , ekran kontrastı yardımcı olarak ben siyah metinle kontrast için daha hafif bir arka plan oluşturdu. Daha sonra iki başka nesnelerin, bir Demo metin'sözcük içeren ve bir 'Animasyon' vardır oluşturdu. Bu animasyon, tüm üç stilleri için başlangıç noktası oluşturacak aşağıdaki gibi Başlangıç noktamız ile bir hazır ayar uygulama aracılığıyla yolculuk böylece.

demo-text

2. hazır ayar kullanarak

Yerleşik prests After Effects için erişmek için iki yol vardır, dosya yapısı gidebilirsiniz animasyon > hazır ayarları , veya simly sağ tarafta etkileri ve hazır ayarlar sekmesini kullanın. Bu ekran görüntüsünde metin efektleri bulunduğu göstermek için etiket elemana sahip bu yüzden hazır ayarları ve etkileri, bir yeri vardır.

animation-preset-tab

Gördüğünüz gibi çeşitli burada birçok durum için uygundur ve bunun için hazır ayarı en kolay yöntemdir. Her alt hazır ayarları bölümüne denemek için alternatifler içerir ve bizim favorites ile hepimizin sonu iken, After Effects yeni kullanıcılar için ben her zaman bir kaç out ve hangilerinin projelerinizi en uygun görmek için experiementing denemenizi öneririz. Ayrıca Adobe Bridge yüklü olan kullanıcılar için bunları görüntülemek için köprü Başlatan animasyon sekmesinden hazır ayarları seçerek etkileri önizlemelerini görebilirsiniz. Eğer değilse, sadece onları nesneniz sürükleyin ve çalabilirsiniz.

3. bir hazır ayar uygulama

Bu animasyon sürükleme basit bir mesele animasyon eklemek istediğiniz nesneyi istediğiniz önceden belirlenmiş ayarı. Evet, gerçekten bu kadar basit. Orada her hazır ayar için bir genellikle animasyon takım elbise, ama bu gerçekten, ayarlamak için bazı seçenekleri almak ile seçilen animasyon yer zaman çizelgesinde seçilen zaman.

Doğru bir vurmak emin olmak için birbirine yakın nesneleri bir dizi varsa seçili nesne vurgulanan kırmızı, yararlı olduğunu görebilirsiniz Bu örnekte, biz 'Demo metin', nesne animasyon 'Tam döndürme' sürükleyin.

drag-and-drop

4. konum özniteliğini kullanarak

Metin animasyonu ikinci yöntemi zaman çizelgesi'nde pozisyonel denetimleri kullanmaktır. Şimdi burada gördüğünüz gibi biz bu metin nesne için zaman çizelgesi seçenekleri genişletmek 'Animasyon' nesne taşınıp kalmayacağız.

position-attribute-select

Gördüğünüz gibi biz dönüşümü bölümünde konum özniteliği için özel olarak arıyoruz. Kronometrenin üzerinde tıklayarak bu nesne için bir anahtar kare zaman çizelgesinde konumda oluşturur.

5. animasyon oluşturma

Bu yüzden oluşturulan ilk ana kareyi ile Şimdi zaman çizelgesi imleci ileriye uygun şekilde taşımak ve sizin ihtiyaçlarınıza uygun nesne konumu ayarlayın, yeni bir ana kare bunu her zaman otomatik olarak oluşturulur. Zaman çizelgesi üzerinde birkaç saniye hareket bu yöntemi kullanarak, metin, yeni konumunu belirleyin ve orada başka bir ana kare oluşturun ve sonra tekrar. Sonra etkileri boşlukları doldurmak ve metninizi seçtiğiniz zaman çizelgesi sırasında seçilen noktaları arasında animasyon ve birkaç anahtar kareleri kullanımı ile metin isterseniz takip etmek için bile karmaşık bir yol oluşturabilir.

keyframes-selected

Burada 'Animasyon' nesne 'Demo metin' nesnenin etrafında taşımak ve sonunda altında dinlenmek için izin 4 anahtar kare oluşturdu. Etkisi bu tür ekran üzerinde çok etkili görünüyor gibi After Effects elde etmek için sadece birkaç dakika çalışma gerçekten kullanımı kolay iken.

6. kamera katmanları

Bu teknik ile dikkate almaya ilk kamera Katmanlar sadece 3D modunda olan nesneleri işleyebilirsiniz şeydir. Bu yöntem için ilk adım sonra nesne 3d olarak kompozisyonu panelinde 3D seçeneğini işaretleri geçiş yaparak anahtarlama.

3dsetup

Burada 3D (küp simgesini), sade bir şekilde tıkırtı bunu yapmak ve aynı zamanda bu teknik için gerekli kamera katmanı oluşturdu kutusunda tüm katmanları toggled, bu sadece böyle görebilirsiniz Katmanlar > New > kamera , daha sonra kameranın kendisini için seçenekler sunar.

7. anlama görünümler

Kamera katmanı ile kulpları ulaşmıyorsa anahtarı nasıl hareket nesnelere uygulanır anlamaktır ve bu konuda yardım için açılır menüden altında kullanarak kompozisyon Masası görünümünüzü burada, değiştirmek en iyisidir.

2-views

Burada (kullanabileceğiniz 4 de isterseniz) iki görünüm için açık var normal 2B görünümü olacak gibi değil görünüm üzerinde proje açık gösterir, Sağdan Görünüm Proje ile ilgili olarak doğrudan aşağı bakıyor ve gibi şeyler hareket ileriye ve geriye doğru pozisyon ekmek olacak. Bu görünümler kamera nerede ve ne her şeyi yapıyor izlemek için çok değerli.

8. hareket oluşturma

Daha önce ancak orada birkaç daha fazla dikkat edilmesi gereken noktalar burada konuştuğumuz gibi pozisyonel denetimleri yaptığı gibi bu kendi özünde, aynı şekilde çalışır.

3d-position

Biz, biz 3D modunda, her nesnenin konumunun şimdi ayarlamak için ve daha fazla olanak eklemek için üç eksen vardır, kameranın kendisini nesneler de, daha önce de aynı anahtar kare yöntemi olarak kullanılması taşınabilir ve olarak daha önce After Effects olarak sizin için ana kareler arasında hareket doldurur şimdi gördüğünüz gibi.

3d-camera-position-adjust

Burada sadece x ekseni kullanarak kamera konumu ayarlama etkisini görebilirsiniz, kamera hareketleri ve döndürmeler nesnelerin hareketlerini ile birleştirerek çok karmaşık hareket efektler gerçekten de oluşturabilirsiniz.

9. sonuç

Gördüğünüz gibi orada seçtiğiniz kullan seçeneğine bağlıdır, ama hazır ayarlarla yeni başlayanlar bile projeniz için animasyonlu metin oluşturmanın çeşitli yollarını çok az yaygara ile projeleri için hoş efektler oluşturabilirsiniz. Pozisyonel denetimi ne küçük bir ek karmaşıklık süreci, ama bile olduğunu anlamak için nispeten basit bir yöntem ile mümkündür için ekler. Yüzeyinde kamera katmanları yöntemi ne ilgisi var açısından pozisyonel kontrol süreci olarak aynı görünür iken, gerçekte bu kulpları ile almak için daha zor bir fikir olabilir. Gerçek eylem, ana kareler ve pozisyon değişiklikleri zaman çizelgesi boyunca oluşturma ve sonra SIS boşlukları doldurmak için After Effects gerçekten aynı ve kolay bir kavram, ancak, sadece üçüncü hareket ekseni, ama kamera hareketi de dikkate almak, en az 6 Eksen vererek ek öğrenmek için izin burada zorluk giriyor. Nereye gidiyor ve bunu elde etmek ne çalışıyorsunuz görselleştirmek için pratik ister ama için son olanakları için sonunda amaç birdir hiç şüphe yoktur.

Bu After Effects, profesyonel video düzenleme yazılımı hakkında temel bir öğretici olduğunu. Video düzenleme için yeni, ancak, kullanıcılar sadece başlamak için güçlü ancak kullanımı kolay bir araç olan Wondershare Filmora (aslında Wondershare Video Editor) , göz önünde bulundurun. Download özgür duruşma yorum aşağıda.

Download Win Version Download Mac Version

Sayfanın Üstü